課程介紹
強調互動式教學、強化團隊討論,力爭每一個學員在課程中都有上臺發言的機會,將有超過30% - 50% 的時間用于討論、練習及游戲(具體比例可視學員的情況進行調整)。但這一做法需要學員的積極參與,盡可能地將實際項目中地各種問題拿出來討論,這要求學員前期做一定地準備工作。
培訓對象
專業UI設計師;對用戶體驗設計與UI設計感興趣的企事業單位員工。
課程收益
1) 互聯網產品設計流程和用戶體驗設計五個要素,涉及崗位產品經理+交互設計+UI設計師,注重前端和后端的銜接溝通環節;
2) 掌握各個流程階段相關的工具和方法;
3) 掌握ios、安卓設計規范;
4) 掌握互聯網產品設計思維,掌握移動UI設計特性+架構+方法+表現技法;
5) 掌握用戶體驗的五個要素,從信息設計和界面設計兩個角度分別理解五個層面:“戰略層→范圍層→結構層→框架層→視覺層”的要點和設計方法;
6) 掌握移動端產品動效設計的概念和方法、原則等;
7) 熟練使用PS和AI軟件快速上手制作圖標、界面和美觀、用戶體驗良好的App頁面。
知識概要
-- 用戶體驗設計基本概念和前期流程;
-- 產品經理三大需求文檔;
-- 用戶體驗設計中期;
-- 用戶體驗設計后期;
-- 技術精修:圖標、界面制作技巧;
-- 移動UI特性+UI設計規范。
課程大綱
用戶體驗設計基本概念和前期流程(產物:用戶模型+競品分析)
用戶體驗設計(UE)設計介紹
UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
用戶體驗設計的基本流程(案例)
前期部分:用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
中期部分:任務流程分析信息架構
后期部分:高低保真度原型 交互設計規范 用戶測試
當前用戶體驗設計的現狀
互聯網產品設計思維
用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)
用戶模型案例作業(以社交或旅游類產品為例)
競品分析概念和基本方法(以新聞類產品為例)
競品分析案例作業
講評和總結
產品經理三大需求文檔(需求分析+BRD+MRD+PRD)
需求分析(商業需求+用戶需求)
(需求來源)
(需求評估方法)
(市場環境分析)
商業需求文檔(BRD)BRD的內容結構有哪些?
(BRD的內容+匯報對象)
(BRD的核心重點)
市場需求文檔(MRD)
(MRD和BRD的關系)
(MRD的用途和作用)
(MRD的寫作方法與技巧)
產品經理的主要職能及常用方法
產品需求文檔(PRD)要點
思維導圖(頭腦風暴)
功能架構(功能篩減+結構化)
講評和總結
用戶體驗設計中期(信息架構+導航設計+原型設計)
移動UI設計架構-信息層級
(什么是信息架構)
(信息架構布局思路)
(TCD和UCD的區別)
(toC和toB信息架構的區別)
(信息架構的服務對象)
(信息架構的層級設計)
(四種組合方式解析及案例分析(案例分析))
(新聞類app信息架構對比分析)
移動UI設計架構-導航設計
(什么是導航設計)
(移動UI導航的架構分類(層級式+輻射式+套娃式+標簽式))
(導航的設計分類(搜索導航+分類導航+相關導航+Banner導航))
原型設計(手繪原型+交互原型)
什么是原型
手繪頁面流程案例(手繪原型)
Axure原型設計
原型設計方法論
原型設計工具介紹及優缺點
原型設計注意事項
原型設計實戰案例
用戶體驗設計后期(流程設計+交互設計+體驗要素+體驗測試和原則
流程設計概述和案例
(流程設計基礎)
(邏輯流程概念)
(某電商網站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制))
(頁面流程概念)
(頁面流程案例)
(流程設計案例分析)
交互設計方法和原則
用戶體驗要素分析
(戰略層(需求+定位))
(范圍層(功能))
(結構層(交互設計+導航設計))
(框架層(原型搭建頁面布局+框架))
(視覺層(品牌+色彩結構+視覺元素))
用戶體驗測試(以旅游網站為例)
(用戶測試的基本流程)
(用戶測試的定量研究和定性研究方法)
(用戶測試效果的評估)
(講評與總結)
用戶體驗可用性原則
(一致性原則)
(容錯原則)
(人性化原則)
技術精修:圖標、界面制作技巧
UI設計工具與圖標用戶體驗
(PS特點和技術快速演示)
(圖形工具快速掌握)
(圖層、蒙版、路徑快速掌握)
(圖層樣式快速掌握)
(AI特點和技術快速演示)
(AI基本繪制技巧和工具的使用)
(AI繪制圖標的優勢)
(圖標基礎概念和創意方法)
圖標精修技巧與實例
(圖標風格分類)
(扁平化icon設計案例)
(長投影圖標)
(內嵌式圖標)
(超小圖標繪制技巧)
(擬物化icon設計案例)
(木紋圖標案例)
(金屬圖標案例)
(透明圖標案例)
(3D圖標案例(旋轉、擠壓))
(精致化圖標注意事項)
(圖標格式和導出技巧)
移動UI特性+UI設計規范
(移動UI設計特性)
(情景特性)
(網絡特性)
(物理特性)
(觸摸手勢)
(系統特性)
移動UI設計方法
(關于輸入)
(簡單易懂)
(注意中斷)
(關注內容)
(給個反饋)
移動UI設計表現
(動效設計)
(動效設計定位)
(動效設計方法)
(動效設計原則)
UI設計規范
(IOS和案桌系統區別)
(IOS設計規范)
(案桌設計規范)
學習考核與業內經驗交流
認證過程
無認證考試
開班信息
暫無開班信息